Calcolatore BPM in millisecondi

Imposta tempo, nota e ritmo per leggere la durata dell’intervallo.

Tempo
BPM

Durata della nota (ms)

500

Nota sceltaSemiminima 1/4, regolare
In secondi0,5 s
Frequenza di ripetizione2 Hz
Semiminima regolare500 ms
Battuta 4/42000 ms

Contenuto

Quanto dura una nota al tempo scelto

Due linee di pulsazioni mostrano un intervallo e la sua suddivisione

Il calcolatore ricava dal BPM la durata in millisecondi di una nota regolare, puntata o in terzina. Il numero ottenuto si può trasferire a un delay impostato manualmente.

Tre intervalli da confrontare

La figura scelta determina quanti eventi entrano nello spazio di una semiminima. I tre casi qui sotto mostrano sia la divisione semplice sia le variazioni ritmiche.

A 120 BPM la semiminima regolare dura 500 ms. La croma dura 250 ms: in un tempo di semiminima ci stanno due intervalli uguali.

A 128 BPM una croma puntata dura 351,6 ms sul display. Si parte dalla croma regolare di 234,375 ms e si aggiunge metà della sua durata.

A 90 BPM la semiminima in terzina vale circa 444,4 ms. Tre note del terzetto occupano lo spazio di due semiminime ordinarie; la ripetizione corrisponde a 2,25 Hz.

La semiminima è l’unità del BPM

Questo strumento considera un battito come una semiminima. Dividendo i 60.000 millisecondi di un minuto per il numero di battiti si trova la durata di partenza. Le altre figure la moltiplicano o la dividono.

t=60000bt=\frac{60000}{b}

t indica i millisecondi della semiminima e b il tempo in BPM. Il punto applica un fattore di 1,5; una nota di terzina un fattore di 2/3. Scegli prima la figura, poi la variante ritmica.

La cifra non decide il suono

Un’indicazione metronomica riferita alla semiminima puntata non può essere inserita come se riguardasse una semiminima normale. Anche il tempo variabile e lo swing escono dal modello.

Il calcolo conserva la precisione interna; solo il risultato mostrato viene arrotondato a un decimo di millisecondo. Secondi e hertz arrivano a tre decimali. Se l’effetto dispone di Sync, può essere più semplice selezionare direttamente il simbolo della nota.

Dubbi su BPM e millisecondi

Controllare l’unità del battito evita valori corretti per la nota sbagliata.

Perché si usa 60.000?

In un minuto ci sono 60 secondi, ciascuno di 1.000 millisecondi.

Una croma puntata coincide con una croma in terzina?

No. La prima dura 1,5 volte la croma regolare; la seconda ne dura due terzi.

Il metro 3/4 cambia la durata della semiminima?

Non se il BPM conta semiminime. Cambia il numero di semiminime nella battuta, non la durata di ciascuna.

A cosa serve la lettura in hertz?

Alcuni LFO chiedono cicli al secondo. Un ciclo di 250 ms equivale a 4 Hz.

Devo arrotondare prima la semiminima?

No. Si arrotonda una sola volta la durata finale da copiare nell’effetto.

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