解像度を画面の実寸と結び付ける
画素密度は、物理的な1インチに何個の画素が並ぶかを表します。ネイティブ解像度と表示領域の対角線から、PPI、ピクセルピッチ、実寸を求められます。
対角線を使ってPPIを求める
横と縦の画素数を直角三角形の2辺と考え、画素単位の対角線をインチ単位の対角線で割ります。
WとHは画素数、Dはインチです。1画素の間隔はミリメートルになります。
同じ解像度でも密度は変わる
24インチの1920 × 1080は91.79 PPIで、ピッチは0.2767 mm、表示領域は約53.13 × 29.89 cmです。
27インチの2560 × 1440は108.79 PPIです。同じ27インチでも3840 × 2160なら163.18 PPIとなり、ピッチは0.1557 mmまで小さくなります。
55インチの4Kテレビは約80.11 PPIです。画素数は同じでも大きな面積に広がりますが、一般に視聴距離も長くなります。
解像度は画素の総数、PPIは画素が物理的にどれだけ密集しているかを示します。
見た目の鋭さには距離も関係する
枠を含めず、映像が表示される部分の対角線とネイティブ解像度を使います。この計算は画素が正方形であることを前提とします。
OSの表示倍率を変えても物理的なPPIは変わりません。視距離、視力、アンチエイリアス、サブピクセル配列も見かけの精細さに影響します。
画素密度についての質問
画面の物理特性とソフトウェア設定を分けて考えるための要点です。
PPIとは何ですか?
Pixels per inchの略で、物理的な1インチに並ぶ画素数です。
PPIは高いほど良いですか?
細部を表現しやすくなりますが、視距離、倍率、処理性能、内容も重要です。
PPIとDPIは同じですか?
異なります。PPIは画面の画素、DPIは主に印刷のドットに使います。
表示倍率でPPIは変わりますか?
変わりません。倍率はソフトウェア上の文字や操作部品の大きさを変えます。
どの対角線を入力しますか?
枠を除いた表示領域を、隅から反対側の隅まで測った値です。
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